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  • Für den Eigengebrauch darfst du Kopien aus den Büchern, die _du_ besitzt durchaus machen. Das erlaubt die Lizenz.
  • PDF, all the way. Als ich anfangen musste, mithilfe von älteren Büchern Regale für neue Bücher zu bauen, hab ichs sein gelassen XD
  • Ich würde ja gerne meine bisherigen Erfahrungen als Widersacher-Magieradept hier posten aber man hat mir zugetragen mein Konzept nicht zu veräussern. Darum beuge ich mich diesem Wunsch und überlasse es eurer Fantasie wie man mit einem Schutzpatron umgeht, der der aristotelisch-freudschen Vorstellung der Psyche nachempfunden ist.
  • (Zitat von "Narat") Stimme da Narat zu. Nur den emotionalen Inhalt einer solchen Kommunikation herauslesen zu können scheint mir absolut passend zur Natur des Astralraums.
  • Die Ebenentrennung ist aus "esoterisch-logischer" Sicht auch totaler Humbug und das eigentliche gameplay feature. Die Astralebene wird durch die Metaebene und die physikalische Welt gespeist. Natürlich muss es bestimmte Wechselwirkungen geben, schließlich beeinflussen sich physische Welt und die Astrale gegenseitig andauernd. Das diese Wechselwirkungen auf eine überschaubare Menge gestutzt wurden und dabei (leider?) kaum Raum für Kreativität lassen, nennt man dann "Ebenentrennung". +1 für Zaube…
  • Du verstehst es immernoch nicht: Der Passus bezieht sich darauf, dass ein Astral Wahrnehmender (wohl aber NICHT projezierender) die Ebene seiner Wahrnehmung verschieben kann. Ein Astral Projezierender kann seine Wahrnehmung eben nur dann verschieben, wenn er seine Projektion beendet. Darum kann man immernoch nicht als Astral Wahrnehmender akkurat physische Sinneseindrücke wahrnehmen, ohne zuvor seine Wahrnehmung zurück in die physische Welt fokussiert zu haben. Du diskutierst hier vollkommen si…
  • Es geht um sein zweites Zitat, in dem er glaubt einen Widerspruch gefunden zu haben. (Zitat) Das bezieht sich ganz klar auf "nur" astral Wahrnehmende. Nicht auf astral Projezierende.
  • Narat. Wie wärs wenn du aufhörst, Zitate aus dem Zusammenhang zu reissen? Dein zweites Zitat befasst sich mit astral wahrnehmenden Charakteren, nicht astral Projezierenden. Leseverständnis 6. Immernoch.
  • Ja, wenn man den Eindruck erhält, dass krampfhaft Fehler gesucht werden, wo keine sind. Eine fast typisch deutsche Tugend. Man kann den Astralraum und den physischen Raum NUR dann DUAL wahrnehmen, WENN man auch ein DUALWESEN ist, das DUAL wahrnimmt. DUAL wahrnehmen ist etwas vollkommen anderes als reine astrale Wahrnehmung. Darüber hinaus ist die Natur des Astralraum das Problem deiner Irrdeutung. Der Astralraum ist kein strikt getrennter Wahrnehmungsbereich sondern eine Spiegelung der physisch…
  • Eigentlich ist nur deine Deutung der Regeln in sich widersprüchlich. Das nennt man dann "irrgeleitet". Viel Glück beim nochmal Nachlesen.
  • (Zitat von "SCARed") Du meinst das Restrisiko das die Software genauso wie die Finger schlicht und ergreifend gerade die Situation nicht umfassend abdecken und damit jeglich Chance auf arkanes FF vermeiden können? Man zaubert einfach keine Flächenzauber in einen Nahkampf. Ist dasselbe wie mit Sprengwaffen und Salvenfeuer.
  • Warum eigentlich so kompliziert? Der Magier hat Finger. Hände. Die kann er ebenso nutzen um höchst komplexe Schablonen für seine direkten Flächen-Kampfzauber zu erschaffen. Und wenn er das als seine Zentrierungstechnik entwickelt profitiert er auchnoch beim Entzug davon.
  • (Zitat von "The-Duke") Der Duke sollte bedenken, das der theurgische Templerorden NICHTS mit dem historischen Templerorden mehr gemein hat, ausser dem Titel. Interne Struktur und Zielsetzung mögen angelehnt sein, wurden aber der Epoche angepasst. Er sollte es sich eher als militante Variante des gemeinnützigen Templerordens vorstellen.
  • Korrekt.
  • Re: Dual-Natured als Gabe

    Beitrag
    Dual Natured ist meinem Verständnis nach bei den meisten Crittern diese diese Kraft/Gabe haben eher ein Nachteil als ein Vorteil, auch wenn es gewisse Vorteile bringt, für den Critter an sich. Nachteilig ist es 2073 durchaus.
  • Widersacheranhänger sind nicht per sé Mindraper, danke.
  • Re: [SR4] Duale Munition

    Beitrag
    Und bricht zusammen sobald sich sein physischer Anker bewegt. Akzeptiert es einfach, duale Munition funktioniert genauso bescheiden wie direkte Kampfzauber auf Drohnen.
  • (Zitat von "Rotbart van Dainig")Wunderbar nutzlose Aussage. Wer weiss ob bis dahin nicht die Mormonen eine weitere Tafel irgendwo im Wald finden die besagt, das Rollenspiele satanisch sind Fakt ist, das er das angesprochen hat, darauf bezog sich meine Aussage, nicht darauf das ich es sonderlich toll fände wenn ausgerechnet Hardy das übernähme.
  • Es gibt keine echten Zufallsgeneratoren. Das sind auch nur Algorithmen die einen Teil ihrer Formel aus einer unabhängigen Menge nehmen. Der relevante Teil meiner Aussage ist eher, das es nur eine Handlung ist. Alternativ wäre auch sowas wie smsTAN möglich xD
  • Es ist eine Handlung des Agenten. Der muss den Account nicht löschen, sondern einfach nur die Daten nach einem festgelegten Algorithmus ändern, dessen Formel ebenso auf dem Link des Riggers läuft. Das ist übrigens auch wieder blos eine Verschlüsselungsmethode.