Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 725.

  • 1. Wie LeChuq sagt ( Ich halte die Regel aber sehr Sinnvoll und nutze sie seit es sie gibt) 2. Hier würde sich auch eher eine Axt anbieten, hast du darüber schon mal nachgedacht?
  • Chummer als Ansprache von Conenctions, Drohnenhirn für schwer vercyberte und Cabel für Rigger und Decker. MfG Jackhammer
  • @ Narat Deswegen finde ich die zahlen für SR4 eigentlich sehr gut spielbar. Da die Ausrüstung jetzt günstiger ist machen die zahlen imho nun Sinn. MfG Jackhammer
  • Ich orientiere mich gerne hier ran: http://rabenwelten.wordpress.c…owrun-der-lohn-der-angst/. Die Seite hat sich mit allen Runden sowie auf den Cons immer als gut erwiesen wenn man den GTA Faktor und die Grundpreise zusammen nimmt. MfG Jackhammer
  • Bei uns war der Vorteil eigentlich auch immer ganz cool. Wenn eine Frage kam (kommt ca einmal pro Spielabend vor) gings immer um größere Sachen die man zwar hätte aufschreiben können aber ich als Meister hab die ja ohnehin und so läuft bei uns das Spiel einfach flüssiger. Zudem hat noch nie jemand das ausgenutzt und ständig dumme Fragen gestellt. Daher bei uns beide Daumen hoch für meinen Vorteil der den Spielfluss unterstützt. MfG Jackhammer
  • Also mein Jackhammer hat immer 2 goldene Waffen dabei ein Tatoo quer über den Schädel und Dragonskin, ich denke da war ich mit meinen 10 Punkten gut dabei. Er zeigt das auch eigentlich immer offen und ist eher stolz auf seine Mods als zu versuchen sie zu verstecken. Dazu kam jetzt noch ein AQ Designter Arm sodass das Paket komplett war. MfG Jackhammer
  • Ich denke das ist auch schwierig so etwas als Voraussetzung zu nehmen (Zitat). Denn ich schicke ja auch keinen Sam ohne Waffe oder einen Magier ohne Foki, daher denke ich wenn ein Drache dann eben auch mit allem was er kann und zu bieten hat. Wir hatten einen unfreiwilligen Kampf gegen einen Drachen und allein die Flächenzauber die er einsetzten kann reichen eigentlich um aus ihm einen mehr als tötlichen Gegner zu machen. Ich denke das ist auch ok wenn normale Runner (das bedeutet keine 1000 Ka…
  • Also Ares ist ein ganz normaler Konzern und sie werden gefangene Runner nicht in der Mitte ihrer Arc festhalten, sondern in irgendeiner Anlage wo alle andere Gefangenen auch untergebracht sind. Natürlich ist der Transportweg einfacher aber auch ein Ausbruch aus einem Gefängnis ist möglich und sicher eine spannende Sache. Ansonsten sollte es auf jeden Fall einen Punkt schlechten Ruf geben wenn der Konzern nun alle Daten und Kontakte hat, zudem würde ich auch über den Nachteil Hang out to Dry nac…
  • Hab da mal bisschen rumgespielt aber Medizinmanns Cybork nutzt einige dieses Regellücken wenn ich das Richtig im Kopf habe, es gibt bei den Gliedmaßen nämlich einige. Ich kam nur drauf das zb ein Pistolenschütze mit einem Cyberarm deutlich besser ist weil er mit der 9er Geschi schießt dazu aber im Gesamten mit einer 5er Geschi für Infiltration und ähnliches hinkommt. So bleiben dir dann meiner Meinung nach noch extrem viele Punkte, da eine sehr gute Kampfmöglichkeit schnell erreicht ist. Selbst…
  • @Darkcyde Wir machen das genauso, aber das mit dem Torso und allem siehst du schon richtig. Was aber auch ok ist weil wenn du keinen Vorteil hast oder krasse Genware dann kommst du ja so auch als Mensch nicht über 9. MfG Jackhammer
  • Ja das ist rein Regeltechnisch wohl richtig. Meiner Meinung nach ist das aber vom Balancing her eine Regellücke die nicht gestopft wurde, da du so mit quasi alle Attributssteigerungen viel einfacher und billiger haben kannst. Aber ich weiß das diverse Leute hier das auch anders sehen und derartige Regellücken nutzen. MfG Jackhammer
  • Wir haben mehrer Charaktäre dieser Art in der Runde , die super funktionieren und auch im Kampf was reißen können. Es sind vor allem Rigger und Faces da hier die Ware keine so große Rolle spielt, dass liegt im ganzen aber sicher auch daran das wir das katastrophal schlechte INI System gehausregelt haben und so auch Leute ohne Ware auf 2 Durchgänge kommen können. So haben wir viele verschiedene Konzepte und auch Joe Wachmann kann wenn er gut Würfelt mal ein bischen mehr reißen. Daher finde ich i…
  • GRW Seite 347 und die optionalen Kräftestehen und sind auf 337 ff erklärt. Hab gerade mal geguckt steht wirklich im SM nichts dabei. MfG Jackhammer
  • Im Emergenz sind auch für das aufkommen der Technomancer und alles was damit zusammenhängt einige interessante Sachen drin. Zudem bietet das Buch auch zum Crash ein paar spannende Sachen. Vielleicht guckst du bei deinem Händler einfach mal rein ob das was für dich ist. MFG Jackhammer
  • Wir geben eigentlich beide Zahlen direkt bekannt da wir bei den vielen Connections es nicht bei jeder soweit ausspielen können das der Spieler die Chance hat sich selber ein Bild darüber zu machen. Daher nutzen wir die Werte um dieses Schwierikeit zu umgehen. Lediglich bei ganz wichtigen Connections die immer wieder auftauchen lassen wir die Zahlen manchmal weg und finden sie dann mit der Zeit heraus. MfG Jackhammer
  • Ich denke man sollte hier dem Mythos Mythos sein lassen. Vampire sind eben keine wissenschaftlich untersuchten Phänomene und wenn man sich zb mal die Vampiere aus Blade oder Underworld ansieht, haben diese mit der Sonne erst Probleme wenn die Strahlen sie direkt treffen. Wenn die Sonne noch hinterm Horizont ist und nur diffuses Licht ausstrahlt ist das kein Problem. MfG Jackhammer
  • Re: Attribute von IC

    Beitrag
    Jungs mal im Ernst... Frage geklärt Thema erledigt!
  • (Zitat) Wo beinhaltet zb VR oder Medizin denn eine körperliche Akitivität? MfG Jackhammer
  • @ Harbinger Ich finde nicht Ok aber dann merke ich das mein Problem wohl genau so unklar ist wie ich dachte. Ich dachte das selbe wie Medizinmann aber auch das was Makki sagt leuchtet mir ein, also wie handhabe ich das am besten? Einer meiner Spieler hat unter anderem Boote fahren und Medizin als Soft und ich finde wenn man VR Boote fährt oder eine Krankheit erkennen soll hilft ein imaginäres Muskelgedächnis nicht. Daher kam ich zu dem Problem. MfG Jackhammer
  • Naja die Aussage ist ja auf jeden Fall falsch, da wortwörtlich die Einschränkung für Magie und Resonanz gennant ist. Aber für mich ist interessant was die Einschränkung körperliche Handlung definiert ist, weil wenn es keine Einschränkung gäbe würde da wohl auch keine stehn.