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  • Gegen Zaubersprpüche Nimues Salamander oder so ähnlich. (Kraft Magieentzug)
  • (Zitat von "apple") Hält sich mit Sicherheit die Wage mit den SR4 Spielern die Lügen verbreiten. Auf OT biste aber schon recht geil oder?
  • (Zitat von "Schattenläufer") Psst: Flink spielt SR4, was man an dem Technomancer in der Gruppe erkennt. Hüter oder zu englisch Wards findet man im 4er Grundregelwerk S. 185 :wink: Die Idee ist allerdings sehr gut. Sofern es dann im 4er Magiebuch noch eine Form von Alarmhütern gäbe, wäre das eine Alternative.
  • (Zitat von "Flink")Beschwöre die armen Dinger nicht und versklave Sie nicht. Ist mein ernst. Aber wirklich hartes RP (Zitat von "Flink")Für Feuergeister könnte man das Haus anzünden. (Zitat von "Flink")Wohl eher auf Ihrer Metaebene oder wenn auf unserer Ebene dann zumindest frei. (Zitat von "Flink") Was soll ich schreiben, gefühlsduselige Hermetiker haben nunmal dass Problem (wie wohl jede Magische Tradition auch), das die Geister nicht gerne beschworen w…
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    Warum hat er nicht eine mobile chemische Dusche zur Reinigung dabei? Er versaut ja sein ganzes Auto, oder den Bus *g* Man sollte im Team jagen. Der Magier mit dem Zauber zur Reinigung erspart viele Probleme. Ghule müssen nicht in der Kanalisation wohnen. Wenn doch gibt sicher Möglichkeiten einen Sack mit Luftpolstern zu versehen, somit könnte diese in der Kanalisation schwimmen, ich kann mir auch durchaus verstärkte Säcke vorstellen die einen Panzerungswert aufweisen. Da es kein direktes Kopfge…
  • (Zitat von "Grey Ice") Das sind deutlich mehr. Vor allem kommen ja auch immer neue Threads zu SR3 hinzu wie man unschwer bemerkt wenn man die Threads der letzten Tage betrachtet. Ich poste ja daher auch nicht in SR4 only Threads und solange es hier nicht unerwünscht ist werde ich weier zu SR3 posten. Damit bin ich übrigens sicherlich nicht einer von drei oder vier Leuten. Nur ein überdurchschnittlich viel schreibender SR3 Spieler. Wenn mich nicht alles täuscht war sogar ein SR3 Bereic…
  • Danke. Ich sollte eine blinkende, umsichschlagende Signatur einbauen. Oder nackte Frauen die Schilder mit der Aussage hochhalten.
  • (Zitat von "Grey Ice")Ja, bei Charaktererschaffung. Sonst gibt es keine Beschränkung. Wir reden hier aber nicht von Charaktererschaffung. (Zitat von "Grey Ice")Da kann ich ja nun nichts für wenn ihr falsch wirtschaftet bzw. nur einen Monat zahlt oder zu wenig Runs habt bzw. Eure Welt anders ist. (Zitat von "Grey Ice") Puuh. Das ist eine schwere Frage, das kann ich Dir nicht wirklich beantworten. Laut Charakterbogen hat er z.Z. 328.000Y auf mehreren Credsticks/Check…
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    @Topic (Zitat von "Schattenläufer") Ich wollte damit mehr anregen einen eigenen Zauber zu entwickeln. Reinigung MMVV oder so dürfte kein Problem darstellen. Es gab auch mal einen Zauber der biologische Spuren vernichtet hat, dieser wäre ggf. auch anwendbar. (Zitat von "Schattenläufer") Spielleiterentscheid. Ich würde DNA vorziehen bzw. den Körper, man kann das auch anders sehen. Jeder wie er mag.
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    (Zitat von "Rotbart van Dainig")Das ist Deine Interpretation, eine Beschränkung gibt es nicht. Es steht nirgendwo das 2057 Schluss ist. Das Ereignis von 2057 wird von Dir nur als zeitliche Endkomponente falsch interpretiert. (Zitat von "Rotbart van Dainig")Was absolut gar nichts daran ändert, dass keine neuen Regelungen, Aufhebungen oder Hinweise gemacht werden welche dem Text des Kompendium der ja scheinbar so in den Kanon sollte entgegenstehen. (Zitat von "Rotbart van…
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    (Zitat von "Rotbart van Dainig") Vollkommen falsch. Es zeigt nur das die Klassifikation weiterhin von einer Infektion ausgeht. Es steht mit Nichten im Gegensatz zu den im Kompendium erwähnten Aussagen zum Ghulhintergrund, es bietet um genau zu sein überhaupt keinen zeitlichen Hintergrund sondern nur eine abstrakte Forumlierung über Ghule. Die zeitliche Begrenzung des Kompendiums welche Du vermeintlich hineinließst besteht übrigens auch nicht. Du kannst Dich da jetzt fein winden wie Du…
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    (Zitat von "Rotbart van Dainig")Nein, im Kompendium wird auf Geschehnisse von 2057 eingegangen es wird aber nicht darauf zeitlich beschränkt. Das Critter zeigt eine Klassifizierung im Sinne der Inifzierung von Metamenschen, welche ja auch in SR3 vollkommen richtig ist. Es führt keinerlei Regeländerung zu der Aussage im Kompendium auf noch erwähnt es eine Regelung für Ghule ab 2060 die etwas anderes suggeriert. Damit haben Ghule in jedem SR3 keine Menschen- und Bürgerrechte.
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    Im Kompendium zum 3er Regelwerk wird übrigens auf das Target UCAS eingegangen und die temporäre Rechtegewähr und darauf folgende Entziehung dargestellt. Auch wird auf die überwiegende Tierhaftigkeit als "hirnlose Monster" hingewiesen. In Quebec gibt es Geld dafür, legal ist es mit Jagdgenehmigung auch woanders. Damit wäre dann auch für Shadowrun 3 das Thema Ghule und Menschenrechte vom Tisch. Mit samt den Menschenrechten.
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    (Zitat von "Rotbart van Dainig")Für die, die Ausnahme ja im Hauptbuch steht, gell und welche nur in der Tabelle als Vergleichsmaßstab herangezogen wurden. Im Quebec Abschnitt des SoNA steht die Ausnahme zum Kopfgeld, nicht aber zu Ghulen mit Menschenrechten.
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    (Zitat von "Rotbart van Dainig") Ne wohl weniger, da sie im 3er Critter gelistet sind haben sie per se keine Menschenrechte es sei denn es gibt Ausnahmeregelungen wie z.b. für Drachen.
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    Auch dem unfassbar schwachen SR3 Critter Loseblattheftchen stehen diverse Quellen entgegen (Dunkies Testament) die Ghule ohne Rechte ausweisen. In SR2 wäre damit der Status: "Critter kein Metamensch" in SR3 wäre es: "Metamensch aber keine Rechte mehr". Egal wie sie haben keine Rechte und mir ist keine Textquelle bekannt die eine Regel auflistet welche eine gültige SIN nach MMVV Infektion bejaht.
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    (Zitat von "Rotbart van Dainig") Im Text zu Ghulen SR2 Art Manesphagus Horridus sowie bei jeglicher Erwähnung als Critter siehe auch Target UCAS welches klar angibt "Metahuman who became ghouls" es findet also eine Umbenennung und Umwandlung statt. Ghule sind keine Metamenschen. Andere Critter wie Drachen etc. werden explizit als Wesen mit Metamenschlichen Rechten klassifiziert z.B. SoNA Quebec Abschnitt über Kopfgelder und stellen somit eine Außnahme der Critterregelung dar, wie ggf.…
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    (Zitat von "Rotbart van Dainig") Amüsant, dass dies nicht stimmt. Ghule sind per SR2 und 3 Critter und keine Metamenschen und somit ohne Anspruch auf eine SIN und ohne Möglichkeit eine SIN zu behalten. Ghule haben mit einigen zeitlichen Außnahmen keine Metamenschenrechte. Die Krankheit wirkt somit wohl artverändernt.
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    Ares Kommt drauf an welches System Schattenläufer spielt. Nach seinen anderen Postings zu urteilen wohl SR3 und da gibt es die Kostenlosen-FreakSIN-Vergabe für romantische WOD-Anhänger zum Glück nicht. Auch wenn sich Dunkie im "Grabe" umdreht oder im Cyberzombie. Kopfgeld für Ghule gibt es nach Crunch in Quebec wie so ziemlich auf alles was magisch oder paranormal ist. Die Lizenz in Quebec kostet 100Y pro Jahr, SIN vorausgestzt. Der Fluff titel Ghule als ohne Rechte, als Tiere die also mit Gene…
  • Re: Kopfgeld - MMVV

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    wie übergibt man eine MMVV Leiche? tot! 1.) Kann er, sollte er aber wohl nen Sack mitnehmen und noch nen Chemanzug, Vollpanzerung, Milspec-Panzerung (lol), ne Drohne, Zauberfinger als Zauber etc. usw.2.) Bilder gehen imho nicht. Es heißt ja Kopfgeld also bitte am Stück oder zubereitet.3.) ABC-Schutzdusche allgemeine chemische Duschen, Reinigungszauber (sehr genial) etc.4.) Die legen auf.5.) Der Lone-Star-Cop bekommt eine Kopfgeldjägerprämie für den Ghul und eine Belobigung für den Schwerverbrec…