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  • Shadowrun 101

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    Regeltechnisch ist das natürlich korrekt. Allerdings sind die Fertigkeiten in SR normalerweise "besondere" Fähigkeiten, zb Schießen, Stuntfahren etc und nicht eben Dein Skill im Schnürsenkelzubinden oder Dein allgemeines Wissen, daß ein rotes X normalerweise negativ und ein grüner Haken normalreweise negativ ist - oder wie halt eine Türklingel funktioniert. Der Punkt, den ich damit ansprechen wollte: als SL kann man Geister, auch Ally Spirits, ab und zu eben als genau das ausspielen, was sie si…
  • SR4A Dronenverteidigung gegen Fernkampfangriffe 1) Die Tabelle am Ende vom Matrixkapitel sagt im Englischen, daß Drohnen "Response" gegen für Fernkamfpattacken würfeln 2) Aber das Riggerkampfkapitel sagt "Drones roll their Pilot +/– Handling." gegen Fernkampfangriffe. Das widerspricht sich. A) Ist es für Drohnen jetzt Response oder Pilot? Oder beides und man hat die freie Auswahl? B) Zählt Handling nur für den Pilot-Test oder auch für den Response-Test? SYL
  • Cyberpunk 2020 to the rescue: [IMG:http://orig09.deviantart.net/b0ec/f/2012/270/7/e/subdermal_armor_plating_by_tennozeorymer-d5g44v6.jpg]
  • Regeltechnisch nein - welttechnisch gesehen sollte nichts dagegensprechen, sofern Dein SL mitspielt. Eine Monopeitsche ein einen Cyberschwanz eingebaut ist jetzt kaum gefährlicher oder problematischer als in einer Hand drin. Ich würde einfach einen Fingerkupptenbehälter (Schwanzversion) als Grundlage nehmen und gut ist., SYL
  • Bud Spencer ist tot :(

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    Blöde Woche. Blödes Jahr
  • (Zitat von Tildus)Das sind dann die Kosten der Stufe 6 Sensoren Zb Kamra 6Radar 5Micro 6 Zumindest für normale Fahrzeuge (Drohnen, Autos, Vans etc) sind das nicht mehr als ein drei/vierstelliger Betrag, SYL
  • Joe 2075?

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    Meinen Segen habt Ihr, aber auch ich werde nicht daran arbeiten können. SYL
  • Diebstahl

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    Nun, da man des nachts schläft, kann man gerne am nächsten Morgen nachgucken, wo denn das Auto war, bevor sich das Signal verliert (weil es dann von einer professionellen Autoschieberbande übernommen und zerlegt wurde). Oder man kriegt einfach die Pistole ins Gesicht samt Warnung, in frühestens 24h zur Polizei zu gehen - man weiß ja, wo man wohnt. Davon abgesehen ist SR eine Dystopie, die Städte werden von einer Woge der Kriminalität überflutet. Klar, geh zur Polizei oder Versicherung, die werd…
  • [SR4A] Cybertorso

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    Nein. Er hat einfach etwas massivere Cyberglieder, das wars. SYL
  • (Zitat von Surprise)Nein - auch beim verborgenen Erwachten in SR4 brannte man instant aus, wenn man Cyberware hatte. Man hätte also mit Essenz 6 anfangen müssen. Das ist in SR5 deutlich sinnvoller gestaltet. ################################ Magier
  • Auch Gebäude nach 2021 werden kaum wirklich Trollgerecht sein - eher wird man sich soviel Mühe machen wie mit heutigen Rollstuhlfahrern. Also alles sehr überschaubar. Wenns billig und schnell geht und sich gut auf einem Hochglanz-ARO macht, dann ja, ansonsten "Es tut uns leid, wir habens ja versucht, aber die Umstände...". Davon abgesehen: könnten wir bitte aufhören, in SR ständig ein Star-Trek-Utopia zu rechtfertigen, wo man wirklich die Welt für Metas anpasst? Ich will den alten Rassismus wie…
  • (Zitat von Major Wolf)Es gab ein Projekt und es ist immer noch verfügbar ... senke Deine Augen um 5cm. Und nein, das Projekt führe ich nicht vor. Dazu ist leider zuviel negatives passiert. SYL
  • Ah., btw: das sind die offiziellen SR4 Angaben aus dem Arsenal. Die Drohnen geben natürlich nur einen der möglichen groben Bereiche an. SYL
  • Da ich ja Größenvergleiche liebe, gerade in SR, wo man dazu tendiert Trolle als Menschen mit Reichweite +1 zu spielen ... Ein Kumpel von mir hat folgendes zusammengebastelt. [IMG:http://s13.postimg.org/c20si5xb7/Shadowrun_size.jpg]
  • Gibt es denn überhaupt Kabel und Skinlin in SR5? Also ist es überhaupt regeltechnisch erlaubt, Wifi mit Kabel zu umgehen? Ich habe jetzt nicht jedes neue Regelbuch verfolgt. SYL
  • (Zitat von Rookierunner)Der Unterschied zu DSA und DND ist: man kann nur begrenzt Zauber wirken, aber man kann auch mehrere sehr mächtige/aufwendige Zauber wirken, wenn die Spellslots oder die ASP ausreichen - und danach kaum Zauber mehr, weil dann die Ressourcen weg sind. In SR kann man kaum "mächtige" Zauber wirken, weil der Entzug brutal hoch ist, aber dafür kann man fast unbegrenzt "entzugsgünstige" Zauber wirken. Man sollte es allerdings nicht überschätzen. Auch wenn man günstige Zaubern v…
  • *seufz* ich habe die entsprechenden Textstellen direkt zitiert. Ansonsten ist es auch nicht besonders schwer zu finden: Für Zauber steht es im Zauberspruchkapitel, wo die Zaubereigenschaften beschrieben werden und für den Entzug beim Beschwören und Binden steht es unter Beschwörungsentzug und Bindenentzug im Beschwörungskapitel und im Bindenkapitel. 2 für Geister, 1 Für Zauber. SYL
  • Geisterbeschwörung/Bindung hat Minimum 2 Punkte Entzug, Zauberentzug hat ein Minimum von 1 (Zitat) SYL
  • Mein Magier hat Attribute von 3-4 und würde direkte Kampfzauber benutzen (Betäubungsblitz, Betäubungsball, Manablitz gegen Manabarrieren und Energieblitz gegen Türen, Fenster etc). Betäubungszauber meist Kraft 5 oder Kraft 9 (da sehr günstiger Entzug). Alles andere meist Kraft 5-6. Overcasting nur im Falle von Betäubungszaubern oder "Kacke => Ventilator" Situation. SYL
  • 1) 10 + Nettoerfolge. Nettoerfolge = gewürfelte Erfolge (maximal 10 können verwendet werden durch das Kraftstufenlimit) - Erfolge beim Ausweichen (wenn erlaubt) - Erfolge beim Schadenswiderstand (Body +1/2 Stoßrüstung + Feuerschutz wenn vorhanden). 2) Der Entzug ist automatisch körperlich, da die Kraftstufe von 10 die Magie von 6 übersteigt. Nur Feuerbälle der Kraft 1-6 wären geistiger Schaden. Der Entzug beträgt damit 10k (Kraft / 2 +5) 3) Die gewürfelten Erfolge werden 1) durch die Kraftstufe…