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  • (Zitat von "Narat") Ich denke auch, das sollte der allererste Schritt sein.Ob man nun die erwähnten Halbwüchsigen mit Klappmesser spielen möchte, die vielleicht eher nicht aus ihrem Milieu rauskommen ("For life, Homie, for life!"; kann funktionieren, immerhin gibt es ganze gut laufende Computerspiele ähnlicher Thematik ) oder die harten Ex-Militärs, die grad bloß etwas Pech hatten, sich aber schnell wieder raufarbeiten oder irgendwas dazwischen - oder ganz anderes.
  • Re: spannendere Kämpfe

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    (Zitat von "Harbinger") Fthaghn? Ich nehme gerne Rechtecke, macht das Ausmessen einfacher. Jedenfalls wenn ich mich vorher auf einen Maßstab einigen kann
  • Re: spannendere Kämpfe

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    Wir haben mittlerweile (allerdings für Pathfinder, nicht für SR) Gebäude aus Pappe gebastelt, inkl. Elemente wie efeubewachsene schräge Steinmauern, die man beliebig zusammenstellen kann. Wer Spaß am Basteln hat, für den sei das empfohlen, zumindest für Pathfinder hat es sich bisher für meine Gruppe gelohnt. Da ist ja viel mit "wie weit kann ich laufen" und "wie weit reicht mein Bogen". Geht natürlich auch mit Karopapier, aber die Landschaft aufbauen macht wirklich Spaß Ganz Wahnsinnige mit Tal…
  • Re: spannendere Kämpfe

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    SR mit Lego? Ich bin gespannt!
  • >>> Ich hatte sonst noch über Mooreiche nachgedacht... <<<- Eshe
  • >>> Mein Name hat einen ganz einfachen Grund: ich lebe noch. <<<--Eshe
  • (Zitat von &quot;Merlin&quot;) Also keine explizite "geht nicht" Regel. Schade. Bei 15 Würfeln (und den entsprechenden Erfolgen) des Zaubernden einen glaubhaften Modifikator zu finden, der's möglichst verhindert, wird denke ich schwierig. Jedenfalls wenn die NSC nicht auch vom Start weg relativ viele Würfel haben. Trotzdem danke (Zitat von &quot;Merlin&quot;) Ach, der folgt auch noch dem Widersacher, ich glaube das ist dem Char egal. Zum Glück kein Spieler in einer meiner Runden
  • Ich war bisher nicht fähig, die Antwort auf die Frage zu finden (weder im Regelwerk, noch hier), deshalb:Ist es mit den Zaubern "Beeinflussen" oder "Handlungen Beherrschen" (bei SR4) möglich, das Ziel dazu zu bringen, sich selber umzubringen?ich meine mal gelesen zu haben, dass das nicht geht, allerdings finde ich es beim besten Willen nicht (mehr).
  • >>> In meinem Team gibt's keinen designierten Anführer, das hängt immer von der Situation beziehungsweise dem Themengebiet ab. In magischen Fragen hat halt der Magier das Sagen, im Kampf hat der Sammie den besten Überblick von uns... und dann hört der Rest auch zu. Selbst wenn's ums Verhandeln geht, ist das nicht immer derselbe von uns, der das Wort führt, aber keiner redet dem anderen ins Wort und wenn einer sich gerade in einem Gespräch als der Wortführer etabliert hat, dann bleibt er's auch.…
  • >>> Cat ist schlicht 'ne Abkürzung von Catherine. Oder weißt auf mein Totemtier hin. Wie man will. <<<-Cat >>> Jemand gab mir diesen Namen und ich habe ihn dann behalten. Erinnert wohl an einen uralten 2D-Film, habe ich kürzlich erfahren. <<<-Sheena
  • >>> Natürlich kann's in unserem Gewerbe etwas schneller zu Ende sein als geplant. Aber es lohnt nicht, ständig in der Furcht davor zu leben, dafür sind mir zumindest meine Tage zu kostbar. <<<-Cat
  • (Zitat von &quot;Der Durst&quot;) Ich kenn's als "Handbrake-Turn" (Zitat) Sehe ich genauso.Die in meiner Runde spannendste Verfolgungsjagd für die Spieler war eine, die fast nur mit Erzählen auskam und einem gelegentlichen Wurf. Wenn man z.B. bei Rot noch vor dem LKW von rechts über die Ampel wollte, oder der Beifahrer den Verfolgern einen Reifen zerschießen wollte.
  • Ich denke, ob Würfelpech allein zum Tod führen sollte oder nicht ist stark abhängig von der jeweiligen Gruppe. Wenn es etwas ist, was der Char eigentlich schaffen sollte, und der Spieler hat Pech (ich hab einen Spieler, der sehr oft Pech mit den Würfeln hat), dann fände ich es doof wenn der Char deshalb sterben müsste.Allerdings nutzt bei mir auch keiner aus, dass die Charaktere einen gewissen "character shield" haben. Die agieren von sich aus angemessen vorsichtig.
  • Habe ich verpennt, ist meine Schuld. Das mit der Geschwindigkeit war aber auch so rauszufinden. Danke für Deine Mühe Und jetzt bin ich mal gespannt was mein SL dazu sagt.
  • Ich bin zwar nicht der werte Rotbart, aber ich finde die Idee grundsätzlich gut. Muss "mein" Boot nur noch eben auf Segelgeschwindigkeit downgraden
  • Cool, danke!
  • Wenn ich also mein hypothetisches Boot, was es so als Grundform nicht einmal gibt, mit sagen wir 6 Sitzen draußen und einer Kajüte mit 2 Schlafplätzen (ohne Heizung, Kühlschrank o.ä.) ausstatten will... ist das mehr oder weniger allein ne Entscheidung von mir und dem SL, wie teuer das wird?Also angenommen man würde etwas bauen wollen, was es so auch heute nicht gibt, das besagte Boot ist existent, ich wollte es halt in Werten nachbauen.
  • Okay, ich war zu blind. Danke. Schiffe sind nur leider nicht drin. Mist!
  • [SR4] Fahrzeug-Mods und Sitze

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    Hallo! War ich bisher nur zu blind oder gibt es bei SR4 tatsächlich keine Angaben zu Anzahl der Sitze bzw. Ausstattung eines Fahrzeugs und dessen Größe? Über das Body-Attribut kann man ja nicht gehen, da kommen komische Dinge bei raus.Wie löst Ihr das? Oder gibt es da irgendwo Quellen, wo so etwas steht und die ich bisher nur nicht gefunden habe? Danke. GrußSheena
  • Zum Austesten dieser Art des Rollenspiels ist bei mir und einer Freundin Interesse vorhanden. Allerdings erstmal als Spieler.