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  • (Zitat von "Credstick")Wieso ist das Railroading? Das ist Regelbuch/Hintergrundanwendung ... auch dann wird man Railroader 8O ...! Als Spieler will ich nicht das mein Char Schaden abbekommt ... ist es also Railroading wenn der SL jemand auf mich schießen läßt? Nein ist es nicht! Ob ich als Spieler etwas will oder nicht macht eine SL-Aktion nicht zu "Railroading" oder nicht. Es entscheidet evtl. (wenn ich das nicht nur nicht will sonderen auch als Spieler damit nicht leben kann) ob mir…
  • (Zitat von "Credstick")Beides zusammen oder reicht schon eines um es zum Railroading zu machen? (Zitat von "Credstick")Also nur wenn der Spieler würfelt ist es kein Railroading ... wenn der SL auf Zufallsbegegngen würfelt ist es für Dich Railroading (kein Einfluß des Spielers)?
  • (Zitat von "Credstick")Was macht es zum Railroading? Das die Spieler keine Wahl haben oder das der SL den Fight sehen will? (Zitat von "Credstick")Spielt es eine Rolle ob die Chars von der Welt her kein Chance hatten oder ob sie von Zufallswürfeln "gezwungen" werden? (Zitat von "Jack-The-Rigger")Weil es überdosiert ein Spielspaßkiller ist ... IMHO geht es sogut wie gar nicht ohne, aber eben nur sehr gering dosiert.
  • Das heist wenn ich genug Vorgeschichtserklärung für die Schienen haben ist es kein Railroading. Es kann genügend Gründe geben, warum die Chars weder "Schuld" an der Wut des Drachen, noch Ahnung von dieser Wut haben müssen. Wie oft gab es Runs in der man erstmal rausfinden mußte woher der Ärger kommt der einem gerade trifft, alles Railroading? (Zitat von "Cooper")Weil es als Totschlagargument gebraucht wird, wenn den Char etwas passiert was den Spieler nicht paßt. Und je nach Definitio…
  • Wenn es sich bei dem Fetish um einen Fokus handelt (was ja nicht sein muss), kommt dieser (falls er aktiviert ist) beim Projezieren mit und damit kann er genutzt werden ... handelt es sich beim Fetisch (gleiches gilt für einen Talisman) eben nicht um eine Fokus habe ich keinen Stelle gefunden die erlaubt ihn in den Astralraum mitzunehmen, daher ist die Bedingung für den Zauber nicht erfüllt bzw. beim Talisman das Geas gebrochen.
  • (Zitat von "Cooper")Nicht jedes "No go..." eines SL ist Railroading ... und genau hier widerspreche ich auch dem Medizinmann: wenn ein SL etwas gegen den Willen der Spieler macht ist das nicht Railroading sonder schlechtes Spielleiten. Ich halte den Nichtwillen der Spieler (der sich a) sehr difus, b) schnell ändern und c) auch sehr unterschiedlich sein kann) nicht für eine sinnvollen Bestandteil einer Definition von Railroading. (Zitat von "Darkcyde")Wieso nicht auch "der Dr…
  • (Zitat von "Medizinmann")Wobei Du als Spieler nicht wissen wirst (außer bei extrem schlechten SLs) ob er das gerade macht oder nicht. Hat sich der SL über legt das seinen NSCs auf die Aktionen der Spieler (eigentlich natürlich der SCs) vorbereitet waren ... oder hat gar der Zufallswurf bei der Begegungstabelle den Spielern beim "Vermeiden von Drachen" einen Strich durch die Rechnung gemacht?
  • (Zitat von "gunware")Genau das hast du gut erkannt. Die Definition von Railroading gefällt mir ;). Mal im Ernst ... es gibt keinen klare Definition von Railroading, bzw. können Spieler (wenn man Medizinmanns Definition anwendet) i. A. nicht beurteilen ob sie grade gerailroaded (toller Begriff) werden oder nicht.
  • sehe ich auch so ... denn um im Knoten zu sein (aka sich "angemeldet" haben) braucht man schon die ZugriffsID.
  • Watcher :Ich seh das etwas anders ... da Watcher sich eh nicht materialisieren können, ist die Fertigkeit "Wahrnehmung" unwichtig da sie ja eh nur astral wahrnehmen also Assensing einsetzen was sie ja auch besitzen. Damit haben sie ein Grundpool von 2 der ja auch noch durch die Situation gesteigert werden kann. Mir fallen da ein: speziell darauf achten +3; auffällig +2 und aus dem SM steril/barren und Aura noise zusammen bis zu +4. Im Astralkampf können sie in Gruppen schon mal ihren doch mager…
  • (Zitat von "Medizinmann") Ich habe es eigentlich immer so verstanden, das es mit Edge-Proben (also das Werfen eines Pools) geboostet werde. Daher würde ich ihm erlauben für einen Edgeeinsatz einen der beiden Pools boosten (inkl. Regel der 6). Das kann er (mit einem weiteren Edge) das gleiche auch auf den andern Pool anwenden ... gilt ja genauso für Nichterfolgenachwürfeln und Patzervermeidung.
  • (Zitat von "Mercenario")Was der Spielleiter zum Spieler sagt ist vollkommen irrelevant ... die Frage ist was weiss der Charakter wenn er bei eine TM 5 Erfolge in der Probe hat (und was weiss er bei Nicht-TMs). IMHO erlangt er keine Informationen über den Namen eines Phänomens (hier TM, gilt auch für seltene Toxine, Krankheiten, Lebensformen, Magische Objekte/Wesen) wenn er diesen nicht schon vorher kannte (das sehen wir wohl alle so), noch über die Wirkungsweisen/Fähigkeiten (hier hab…
  • (Zitat von "Mercenario")Mein Char hat z.B. die Wissensfertigkeit "Technomancer", aber da in SR4 Wissensfertigkeit kreativ gestaltet werden funktionieren auch viele andere. Erfolganzahl hängt wie immer von der Ausgestalltung der Fertigkeit ab (SR4a p135). Alternativ funktioniert es auch wenn die Charakterstory passendes her gibt.
  • Ich habe immer unter "Bluter" jemanden verstanden für den auch durch eine kleine Wunde extrem gefährlich werden kann. Ins Unreine gedacht ... bei jeder Verwundung bekommt er alle Konsti-Runden ein weiteres Kästchen Schaden bis die Wunde versorgt wird (Erste Hilfe).
  • Diebstahl, Erpressung, Schulden machen, Ausrüstung versetzen, Arbeiten gehen (als Tagelöhner, für ein Syndikat etc.). Kommt ganz auf den Charakterhintergrund und die aktuelle Situation an. Wie hat der Char denn bis dahin sein Geld verdient ... oder aber sozialer Abstieg (eben kein Squatter sonder "Auf der Straße").
  • Er benötigt jedem Monat 500 für Essen/Miete/Kleidung etc. ... sein aktueller Kontostand ist max. 240 ... er sollte also bis zum nächsten ersten Kohle ranschaffen (z.B. durch ein Run ;)).
  • Das sehe ich genauso. Mit genügend Erfolgen nimmt der Magier den Unterschied zwischen einem TM und einem Nicht-TM war. Nicht mehr und nicht weniger ... was der Unterschied bedeutet und es gar den TMs zuordnen ist kein Automatismus. Gleiches wenden wir auch beim Wiedererkennen einer Aura an: Nur weil ein Magier eine Aura wiedererkennt (hey die habe ich schon mal gesehen), kann er sie auch automatisch zuordnern (ich habe aber leider keine Ahnung wo und wann) ... dafür gibt es ggf. Erinnerungsprobe…
  • (Zitat von "Rotbart van Dainig")In den meisten praktischen Anwendungen ist aus meiner praktischen Vorstellung Papier erst mit AR-Technik vollständig ersetzbar. Die steht aber flächendeckend und alltagstauglich erst ab 64-65 zur Verfügung.
  • (Zitat von "RvD")Die Technologie zum Ersetzen Anwendungsbereiche von Papierdokumenten steht in der SR Timeline erst t seit 5-6 Jahren zur Verfügung. Und solche Änderungen dauert Jahre (wenn nicht gar Jahrzehnte) bis sich so etwas soweit durchsetzt das die "alte" Technologie (hier Papier) nur noch in Nischen zu finden ist. (Zitat von "RvD")... wie Du sagst, es gibt so noch (Zitat von "RvD")Oh in meinem Bekanntenkreis hat das einer ... und ich glaube das könnten sich…
  • Was es nicht mehr geben wird: VHS-Kassetten Disketten USB - Speichersticks CDs - DVDs u.ä. Was es bestimmt noch geben wird: Papier und Stift Lichtschalter - so schnell saniert man nicht den Gebäudebestand das man die alle abschaft Normale Schlösser, und damit auch einen Schlüsselbund - bewährte Technik vorallem für Gebiebte mit Stromversorgungsengpässen Papierdokumente - alle "alten" Dokumente gibt es noch, selbst neue wird es geben da sie eine viel höhere Fälschungssicherheit haben handschr. U…