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  • Scharfschütze

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    Das kommt auf die Bedingungen an. Je niedriger der Mindestwurf, desto mehr Sinn macht es, wenn man nicht zielt und stattdessen seinen Kampfpool verwendet - aber auch nur, wenn man mit optionalen Regeln für Schaden über T spielt, ansonsten ist das wirklich sinnfrei.
  • Punktesystem

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    Es werden 120 Punkte vorgeschlagen, mit der Anmerkung, daß die Werte der Beispielcharaktere, erstellt mit dem Prioriätensystem, i.d.R. 123 Punkten entsprechen würde. Kompendium S. 13 [EDIT]Hatte den Zusammenhang bei dem 1 Mio-ki-Adepten falsch verstanden. So gesehen hast du natürlich recht.[/EDIT]
  • Punktesystem

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    Und mit dem Punktesystem kann sich ein ki-Adept keine Million nehmen? Und eigentlich ist das Punktesystem gerade für Punktefuchser besser geeignet, da man noch ein paar zusätzliche Aufbaupunkte erhaschen kann, indem man Flaws nimmt, die man nicht durch Edges ausgleicht. [EDIT] (Zitat von "LeChuq")Dikote(tm). Hoher Straßenindex. Im Spiel verkaufen. Eine Menge Geld.Ist ein von vieles Beispielen, dennoch läßt sich über den Sinn durchaus diskutieren, gerade einigen von Medizinmann genannt…
  • Ahso, den Zusammenhang habe ich übersehen, sry.
  • (Zitat von "Rotbart van Dainig")Also würdest du sagen, nur Informationen, die absolut sicher sind, müssen auch bezahlt werden? "Also ich weiß, daß der Junge 'nen bißchen was an veralteter Cyberware drin hat. Kein Wunder. Ist ja auch schon seit ein paar Jährchen dabei. Wie lange? Keine Ahnung. Achja, hör mal, man erzählt sich, daß er gute Kontakte zu den Cutters hat." Die Information über die (eventuelle) Verbindung zu Cutters wäre also dem Informanten keine zusätzlichen Nuyen wert, so…
  • Das ist eine sehr interessante und gute Neuentwicklung - zumindest in meinen Augen.
  • (Zitat von "Black Panter")Offiziell: Nein!
  • (Zitat von "SirDrow")Also läuft es so ab:"Du hast erbärmliche Schmerzen, ich weiß. Schließlich verursache ich sie. ich bin nämliche die kewle Version von Karl Kombatmage. Wenn du mir also nicht sagst, was ich wissen will, schmurgel ich dir dein Hirn und du bist tot. Okay, das ist eine Erlösung für dich, angesichts der Schmerzen, aber hey, das ist ja nur eine Illusion. In Wahrheit geht's dir richtig gut."Jo, dann kann man natürlich alle Modifikatoren anwenden... Auf meinen Zauber? Wo h…
  • (Zitat von "SirDrow")Darüber läßt sich sicherlich streiten. (Zitat)Was macht er denn offensichtlich, wenn er die Hand an den Kopf hält? (Zitat)das ist worauf bezogen?
  • (Zitat von "SirDrow")Aggressor is wearing visible armor, cyberware or gun: +1 or moreTarget's death imminent (gun to head, for example): +2 Also Magie funktioniertz nicht wirklich besser...
  • Ares Alpha Combatgun: zwei Punkte Rückstoßkompensation, die kein anderes Sturmgewehr aufweißt und es ist zusätzlich noch in dieser Hinsicht modifizierbar Smartlink II schon installiert, d.h. dieses hypermoderne Sturmgewehr ist im Endeffekt billiger als alte Sturmgewehre (AK 98, Colt M22A2) Es ist dazu noch ohne Probleme am Anfang erhältlich und ich sehe keine regeltechnischen Nachteile, warum man nicht dieses Sturmgewehr nehmen sollte. Problem hinsichtlich Wartung usw. sind in Shadowrun nicht f…
  • (Zitat von "Mog the Cutter")Die Tatsache, daß man legale Sachen nicht über seinen Schieber beziehen muß, sondern eine billige Standard-SIN dafür völlig ausreicht, hat Medizinmann schon angesprochen. Dennoch ist es ein "Fehler", aber nicht wirklich gravierend. (Zitat)Unabhängiges Cyberauge mit Datenbuchse kostet 5.200¥ (ohne Straßenindex), wohingegen man eine Datenbuchse für 1.000¥ bekommt, d.h. selbst eine beta-Version ist noch billiger (wenn man die Straßenindizes einbezieht), als de…
  • (Zitat von "rainmaker")Mal davon abgesehen, daß Rotbart von Dainig dich schon auf ein Mißverständnis hingewiesen hat, frage ich mich, warum man diese Regelung (so abwegig sie auch sein mag) nicht auch in V3 aufnehmen konnte.
  • Kommt auf den Spielstil an, aber idR reichen zwei, maximal drei Waffentypen für einen durchschnittlichen Shadowruncharakter aus: Pistolen, MPs/Sturmgewehre und dann noch eine Fertigkeit nach Wunsch. - Was nicht heißen soll, daß ich die V3-Einteilung gut finde. Das Gegenteil ist der Fall. Die Unterteilung hat auch noch einen zusätzlichen Faktor: Man kann sich ruhigen Gewissens spezialisieren. Die Grundfertigkeit auf 6 und dann nur noch Spezialisierungen "erwerben" (reichen auch zwei) - kostet re…
  • Medizinmann Hab's geändert. Sry. (Zitat von "Nekekami")Das ist nur teilweise richtig. Zur Chronologie:Es wurde behauptet, daß ein mächtiger Magier ein Elementar der Stufe 6 mit einem Fingerschnippen beschwören kann. Daraufhin kam der Einwand, daß der SC-Magier eines Users dieses nicht kann. Und daraufhin schrieb ich, daß der Magier dann nicht mächtig ist.Die Qualität (der Begriff sagt mir mehr zu, als "Mächtigkeit") setzt sich aus mehreren Komponenten zusammen. Dazu gehört bei einem M…
  • (Zitat von "Elfangor")Dann ist dein Magier aber auch nicht wirklich mächtig. Aber ich sehe, hier hat wohl wieder der Irrglaube, daß gute/hohe Werte Rollenspiel ausschließen oder es beeinträchtigen (Oder wie habe ich das "lächerlich" zu verstehen?) blutige Ernte eingefahren. (Zitat)Dir ist aber schon klar, daß nicht nur Sturmkanonen militärische Hardware sind oder? Jeder Anfangscharakter kann ein leichtes Maschinengewehr haben oder ein Sturmgewehr mit Unterlaufgranatwerfer - um zwei ga…
  • (Zitat von "Nekekami")Da würde mich aber eine exakte Angabe durchaus interessieren, weil ich nämlich nicht glaube, daß sich ein solcher Passus finden läßt. Also reiche bitte die genaue Textstelle nach. Danke.
  • Du solltest bedenken, daß der Ausspruch "ki-Zauberin, Initiat 29" (sinngemäß) keine Aussage über die Höhe des Magieattributes enthält. Die in dem Zusammenhang getroffene Aussage läßt jedoch vermuten, daß sich der Magieverlust in Grenzen hielt. Da gebe ich dir recht. (Zitat von "Master of Disaster")Aufgrund der Abstraktion des SR-Regelwerkes sollte man, als kämpfender Charakter beide Kampfarten nicht vernachlässigen. Auch wenn meine Charaktere meistens auf Fernkampf ausgelegt sind, hab…
  • [SR3] Magie und Bioware

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    Orginalthread:http://www.sr-nexus.de/bb/posting.php?mode=reply&t=3740 (Zitat von "Medizinmann")Ähm, ich habe jetzt kein Schattenzauber zur Hand, deswegen verzeihe man mir meine Unwissenheit, aber man kann doch kein Geasa bei Bioware aufnehmen, da man keinen "echten" Magiepunkt verliert, sondern nur einen "virtuellen"? Dies würde nichts an dem Konzept ändern, es ist lediglich eine Nachfrage und deswegen auch in diesem Teil des Forums geschrieben.
  • Und selbst da kann man keine pauschale Aussage treffen. :wink: