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  • Ich hab gestern im SR5 - Regelwerk geschmökert und da ist mir eine Frage gekommen. Ich möchte es an einem Beispiel erklären.Ein Alchemist bereitet jede Menge Gegenstände, Heiltränke, Schattenkugeln und solche Dinge für einen Run vor. Nun kommt er in die Konzernanlage wo es auch einen Sicherheitsmagier gibt. Das Team trifft in der Anlage auf einen Hüter oder eine Manabarriere oder sowas. Und auf einmal sind alle vorbereiteten Dinge des Alchemisten futsch, weil die Magie darin ja verdrängt wird. …
  • Der mit dem Schwarzgeld ist gut. Ich habe schon den ganzen Tag gedacht wer will denn so ein Quellenbuch haben und am Abend habe ich ins Pdf geschaut. Spätestens beim Blättern und beim Auffinden des Steuererklärungsformulars dachte ich: Warte mal heute ist doch der 1. April. Sehr gut gelungen. Vielen Dank
  • (Zitat von "Dr.Novac") Schöner Einfall
  • Oh äh danke. Hatte in meiner Unwissenheit auch nicht nachgelesen. Erneut vielen Dank
  • Läuft also bis auf die TacNet-Lösung auf eine einfache Handlung hinaus. Danke
  • Oh mit den Optionen hab ich gar nicht gerechnet. Damals habe ich es per Matrix gesendet. Interessieren würde mich Beides.
  • Welche Art von Handlung wäre es denn, wenn man als Hacker einen ARO erzeugen möchte. Beispiel: Ich möchte meiner Mitrunnerin einen Pfeil in einem Gang / Kreuzung platzieren wo ich lang gegangen bin.
  • Ich glaube Chummer wird derzeit nicht weiterentwickelt.
  • Zur Charaktererstellung. Kann man höchsten Charisma * 3 Punkte in Connections ausgeben oder gehen auch mehr?
  • Benötigt man als Decker außer einer Riggerkontrolle auch noch eine Riggerkonsole zum hineinspringen oder reicht es wenn man ein Cyberdeck benutzt. Die Konsole steht nicht in den Voraussetzungen dafür.
  • (Zitat von "Trichter") Ja, ich glaube das auch gelesen zu haben. DankeDas heißt aber auch, wenn ich mich dann von der Kamera wieder abstöpsel, behalte ich meine Marken bis der Sicherheitshost sich neu startet (was ja auch nicht schlecht wäre).
  • Sorry falsches Forum. Kann es jemand verschieben?
  • Hallo, ich habe Probleme welche Proben beim Überbrücken einer Überwachungskamera geschehen sollten. Ich gestaltet das mal als Beispiel und ich bitte Euch mir Eure Meinung mitzuteilen bzw. die Löcher zu stopfen.Beispiel:Sven ist als Decker mit seinem Team in einem Konzerngebäude unterwegs. Der Rigger erblickt einer Kamera und setzt einen ARO darauf, so dass sie von Sven gesehen wird.Sven macht sich also daran die Kamera zu überbrücken. Er möchte die letzte Minute immer wieder laufen lassen (ein …
  • Wir haben es getestet. Leider nicht bei Shadowrun sondern in einem anderen Rollenspiel. Unsere Gruppe spielt nun abwechselnd jede Woche eine Runde SR und eine Runde 7th Sea.In unserer 7th Sea-Kampagne spielen wir ein Piratenabenteuer. Ich (als SL) habe die Kampagne im Bauch eines Schiffes starten lassen. Die SCs waren gefangen zusammen mit dem Rest der Crew ihrer alten Mannschaft. Die Spieler brachen aus und als sie an Deck kamen, sagte die Kapitänin ihrer Crew zu Ihnen, dass der Kapitän ihr ge…
  • Der Spielleiter ist seit längerem krank. Ich habs nicht vergessen.
  • Klar kein Problem!
  • Ich hab das hier gefunden und werde es das nächste Mal ausprobieren: http://www.roleplayingtips.com…ads/rpt-combat-swipes.pdf Dabei geht es wie man einen Kampf etwas mehr ausgestalten kann. Besonders treffend ist dabei das Kapitel 3 Easy Ways To AddMore Story To Combat
  • (Zitat von "Eregan") Das klingt gar nicht mal so schlecht. Was mich einfach stört ist, dass Kämpfe in SR nun mal 3 Stunden nur würfeln sein können. Wenn dann die Beschreibung abhanden kommt dann fangen Spieler recht schnell an sich mit etwas anderen zu beschäftigen.
  • Hallo Leute, ich habe da so eine Idee im Hinterkopf herumspuken und weiß nicht ob Sie überhaupt realisierbar ist. Wenn in Shadowrun ein Kampf stattfindet dann habe ich oft das Gefühl, dass der erzählerische Teil der Handlung komplett wegfällt und man oft in eine Würfelorgie verfällt. Beispiel: SL zu SP1: Du bist dran:SP1: Ich schieße Kurze Enge Salve -> WürfelSL: Würfel -> Würfel -> Duhast getroffenSP1: Nochmal -> WürfelSL: ........ Ich will mit dem Beispiel verdeutlichen, dass die Beschreibung…
  • Hallo ich habe eine Frage zu einer vergleichenden Probe bei der Critterkraft Lähmendes Heulen. Es steht geschrieben, das eine vergleichende Porbe von Magie + Charisma gegen Willenskraft abgelegt wird. Gilt hier die Regel für den Einsatz von Attributen (Spieler würfelt Willenskraft x 2) oder würfelt er Willenskraft nur einmal?