Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 1.000. Es gibt noch weitere Suchergebnisse, bitte verfeinere deine Suche.

  • Askennen Probe, sind aber ziemlich viele Erfolge nötig. min 5 um genau zu sein.
  • Re: Überraschung

    Beitrag
    Hüter und astrale Barriere sind klar nicht vernunftbegabt ("astrale Barrieren" steht ja sogar da) protosapiente KIs hätt ich analog zu crittern gehandhabt, genauso wie KIs. (vernunftbegabt ist vermutlich eine unglückliche Formulierung)Bei Geistern und Sprites, würd ich durchaus mit mir deiskutieren lassen, würde aber auch dazu tendieren, sie durchaus überrascht sein zu lassen. Und wie soll eine Überraschung ausschaun? Der überraschte Teilnehmer ist einer plöltzlich auftretenden Situtation überf…
  • meh deus ex3s kleidung ist mir zu "überdrüber". (kommt mir so vor, dass das charachterdesign von square enix biegesteuert wurde). ist aber nur mein geschmack. allerdings, als style, der eine kurze zeit lang "in" ist, warum nicht.
  • Hätte es Regeltechnisch auch wie ein Flashpack behandelt. Könnte vielleicht interessant sein, um zb nur Leute mit IR-Sicht zu blenden, wenn ich den Laser in dem Spektrum strahlen lasse.
  • Re: Überraschung

    Beitrag
    sr 4a, deutsch, Seite 195, Überraschung:"Die folgenden Regeln gelten sowohl für Critter als auch Charaktere. Nicht vernunftbegabte Gegenstände (astrale Barrieren, Foki, Programme,Ic etc.) können nicht überrascht werden.Macht Sinn mMn.Was vernunftbegabte Wesen angeht, funktionierts auf allen Ebenen, hätt ich gesagt (einfach um die Regeln "streamlined" zu haben)
  • hmm ich sehe kleidung bei mir auch eher bunt gemischt, je nachdem wo man halt grad ist (downtown, snohomish, barrens usw) meine spieler besorgen sich in letzter zeit zb gerne "flats" (billige automaten-arbeiterkleidung, die, ich weiß nicht mehr wo, beschrieben wird) um zb nicht allzu auffällig ihre panzerung herzuzeigen. (was halt je nach gebiet nicht immer vorteilhaft ist) das sie damit nicht in jeden klub reinkommen, ist allerdings auch wieder klar.was die umwelt angeht: je nachdem was ich gra…
  • Re: The Ends of the Matrix

    Beitrag
    (Zitat von "Maxwell") Bin jetzt für mich zu ziemlich dem selben Schluss gekommen. Es sind ein paar wirklich interessante Ideen dabei, zum Teil sind die Regeln ziemlich "gestreamlined" war glaub ich der ausdruck, zu Anfang von Sr4. Das ganze beißt sich halt leider teilweise mit den restlichen Sr4 Sachen, Ausrüstung größtenteils. Es lohnt sich aber mMn, ein paar Sachen rauszupicken, selbst wenns nur die Antworten auf die 4 Fragen zu Beginn sind.
  • The Ends of the Matrix

    Beitrag
    http://tgdmb.com/viewtopic.php?t=48836 Hey, manche sind vielleicht mit Trollmans Werk vertraut, ich fange gerade an, mir das durchzulesen, verwendet das wer von euch? Kann mir wer Feedback dazu geben? Bin am überlegen, ob ich nicht selbst dazu umsteigen soll, bin halt nur noch nicht vertraut damit.
  • Re: Lustige Links

    Beitrag
    oh mann, die müssen aus gummi sein:http://www.youtube.com/watch?v…ature=channel_video_title und weil wir schon bei sowas sind:http://www.youtube.com/watch?v=Vo0Cazxj_yc&feature=related(die kleine am fahhrad find ich super ) [sind aber auch ein paar fakes dabei, die sind aber auch cool zum anschaun] aber sooo neu ist das alles dann auch nicht:http://www.youtube.com/watch?v…ature=channel_video_title(da hatten wir eh auch schonmal ein buster keaton video hier)
  • kk dankö! Manchmal brauch ich halt ein bisschen länger bis ich begreife.
  • (Zitat von "Sam Samurei") und wie benutzt ihr die Regel, besser gesagt wann? EDIT: Ist egal, ich glaub ich weiß wann. Trotzdem danke.
  • Steht das im Straßenmagie? Im GRW hab ich jetzt nix darüber gefunden und mir wärs auch recht neu, vlt ist das eine Hausregel?
  • rüschtüsch, du bist.
  • es ist aber nicht Battlefield 1918. Es ist der Vorgänger der Battlefield Serie und eigentlich der erste Teil, nur eben mit anderem Namen. So, leichter gehts jetzt nicht mehr.
  • (Zitat von "Sam Samurei")Analog zu "Waffe bereit machen". Ich aktiviere den Geist und kann ihm danach befehle erteilen, so wie ich eine Waffe bereit mache um sie danach abzufeuern. (Zitat von "Sam Samurei")Das ist aber Sr4, da hat sich einiges geändert. Und anscheinend hab ich bis jetzt die Regel einfach ignoriert/überlesen (und eben so gespielt wie in früheren editionen) um jetzt wieder drüber zu stolpern. Und grad mit der von dir erwähnten Regelstelle wirds für mich klarer…
  • (Zitat von "Jack-The-Rigger") Richtig, aber kein Mod.
  • (Zitat von "Sam Samurei") Also irgnoriert ihr alle die Regel mit der Reichweite? Ich habs ja bis jetzt nicht anders gemacht, aber wozu steht die denn da? Der Wortlaut ist im englischen und im deutschen ident und es steht auch nicht als Bedingung dabei "wenn der Geist einen Dienst verrichtet" oder sonstiges dergleichen. Es steht, dass der Geist sich in [Magie ]x100 Meter befinden MUSS, außer er ist auf einem Ferndienst. Da die Metaebenen meines wissens nach, im Gegensatz zum Astralraum…
  • was mit essenz bezahlt wurde, ist teil des körpers, sollte sich also mitverwandeln.
  • Ok, sieht so aus, als wären ein paar tips fällig: Ist der Vorgänger eine SEHR bekannte shooter Serie die mittlerweile ihren 3ten Teil bekommt, mit ablegern aber bereits einige Spiele mehr produziert hat. Das Flugzeug und die Fahrzeuge im Hintergrund sind übrigens nicht nur Dekoration sondern steuerbar.
  • Erm die geistige Verbindung reicht anundfürsich nicht bis auf die Metaebene, also woher soll der Geist wissen, dass der Mage ihn jetzt grad braucht, wenn sie sich vorher nicht einen fixen Termin ausgemacht haben?Naja und abgesehen davon ist die Regel mit der Geisterreichweite eigentlich ziemlich explizit, also für mich klingts schon so, dass: wenn kein Ferndienst-->Geister im Schlepptau.