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  • Vertrauen aufbauen geht über verschiedene Wege: Sie haben alle den selben Schieber, dass rückt sie schon mal enger zusammen - vor allem, wenn der Schieber für den anderen (basierend auf der Hintergrundgeschichte) auch mal ein gutes Wort einlegt bzw. den anderen Spielern hat als Mittelsperson klar macht "Ok, der Kerl kann ein echter Arsch sein, aber vor 2 Monaten hat er für einen seiner damaligen Teamkollegen den seinigen riskiert, ohne eigenen Vorteil." Das Vertrauen entsteht erst mit der Zeit,…
  • Lowend als Start Ich habe die Regeln gut gebogen um sicher zu gehen, dass auch die Magier nicht gleich als übermächtig starten leichte Pistole für den Start, jap.. aber eine von 2 möglichen Schrotflinten habe ich auch zur Wahl gestellt (abgesägt, versteht sich)keine automatischen Waffen.. das wirft mir zu früh die Spielbalance um aber im Spielverlauf sind bereits die ersten schweren Waffen aufgetaucht - ich will vor allem den Aufstieg vom quasi-straßenlowlife zum Runner ausspielen das gibt dem …
  • Paranoia sollte bei Shadowrun einfach dazugehören.. und das ist eben meine SL einstellung meine Spieler werden nicht übermäßig vertrauensselig, bestenfalls untereinander.. aber da verhält sich ja keiner wirklich "normal" das normal ist doch nicht zufällig in Anführungszeichen... die wirklich normalen Menschen werden doch kaum ausführlich in einem Run aufgeführt bzw. sind die Statisten ohne Sprechrolle... der gemeinte quasi-normale Typ erscheint innerhalb des Runs, mit einer Rolle, einem Namen, …
  • Ah ja... gut das hat dann wesentlich weniger mit terroristischen Schläfern zu tun wie ich erst dachte. Diese Unauffälligkeit würde ich sogar noch für toxische Schamanen in Betracht ziehen: Vorausgesetzt man hat genug Möglichkeiten seine eigenen Motive gut zu verdecken. Es ist ja nicht so, dass diese wandelnde Magieverzerrungen sind.. da würde es einem anderen Magier auch nicht direkt auffallen. Das mit den Menschenopfern würde das nicht ausschliessen... aber in aller Öffentlichkeit wird sicher …
  • Irgendwie verbirgt sich mir der Sinn im zweiten Satz. Ein komischer Magier fällt unter Schläfern nicht auf ? Wie jetzt?.. ähm.. bitte erklären
  • ...es bereits der 3te "Tagesanfang" ist und man trotz etlicher Versuche und verschiedenen Zuständen des Halbschlafes nicht ausruhen kann. Ob sich so Jemand mit dauerhaft angeschaltetem Rebo fühlt ? wobei das irgendwie nicht so Initiative steigernd auf mich wirkt
  • um mal kurz die Wissenschaft über die Psyche des Menschen in den Raum zu werfen: Ja, jeder hat Angstaber eine Reihe von (Charakter-)Eigenschaften sind auch dafür zuständig mit dieser Angst umzugehen ansonsten würde niemand jemals die Straße überqueren können, denn wir würden in panischer Angst davor überfahren zu werden zusammensinken und wimmern. Wir hätten auch nie laufen gelernt.... und Angst beruht auf Erfahrungswerten - absolutdeshalb übernimmt ein unbedarftes Kind ja auch die Spinnenphobi…
  • Ich stelle übrigens grad einen möglichen Darstellungsfehler fest: Ich meinte, bei jeder neuen Rakete im selben Spielzug wird das Würfelergebnis mit einem Malus belegt: also1. Rakete wird abgewehrt mit 2-6 auf 1w62. Rakete wird abgewehrt mit 3-6 auf 1w63. Rakete wird abgewehrt mit 4-6 auf 1w6usw. allerdings davon ausgehend, dass der Abwehrturm auch neu ausrichten/aufschalten muss.. kommt z.b. 4 mal aus der selben Richtung eine Rakete, sollte das keine konkreten Abzüge geben... im selben Spielzug…
  • Battletech bitte und da wir bei anfliegenden Raketen pro Anti-Missle-System (das ja einer kleinen Gatling-Gun entspricht) einfach nur geschaut ob das in dem Schusswinkel liegt, dann 1w6 geworfen und dementsprechend viele Raketen werden runtergeholt was bei 20 ankommenden Raketen durchaus auch nur eine 1 sein kann nix mit aufschaltung, die holzt einfach in die Richtung und holt runter was es runterzuholen gibt, ohne Intelligenz bei 1 Rakete wird genau das selbe gemacht und da ist es dann wieder …
  • Seit wann hat die FIS den GeschKo's ? und Claner sind sowieso absonderlich.. aber trotzdem Menschen, dass bissel Phänotypen-Manipulation ist ja minimal..(vor allem Regeltechnisch sind die Auswirkungen recht gering... Claner sind ineffizent im RP zu spielen) und nicht zu vergleichen mit Orks, Elfen, Zwergen oder gar Trollen ne... absolut nicht und von mir damit genug OT
  • John Partridge ist Hauptmann einer Trainingskompanie innerhalb des Militärs der vereinigten Sonnen. Die Einheit ist der Gefechtszone Kentares unterordnet und gehört indirekt zur Clovis DMM (DrakonisMark Miliz).Seine Einheit ist die wohl desorganisierteste Truppe überhaupt, aber loyal spätestens jetzt sei noch anzumerken,a.) das hat gar nix mit Shadowrun zu tunb.) Es spielt im Jahre 3061c.) Da es in Battletech keine "Meta-Rassen" gibt ist klar wofür ich gestimmt habed.) Der Charakter ist leider …
  • So lang es nicht über [Magieattribut] Meter geht, ja dannach.. wird es schon eher schwierig.. Athletikprobe um wieder abzuspringen und woanders weiterzulaufen, aber das steht ja bei Wandlauf dabei.. denke ich
  • Tabak 2060

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    Naja.. ähm.... ihre Pausen du verstehst worauf ich anspiele ? Doch das mit den krankheitsbedingten Ausfällen kann ich verstehen, dass leuchtet schon ein - wobei da wieder unklar ist, was im modernen SR Nicostick überhaupt an Dreck drin wäre ich kann mir schwer vorstellen das es da irgendwo Canon zu gibt,daher.. wohl jeder wie er es selbst sieht Im schlimmsten Fall, regelt sowas bei mir der Konzern über Vorsorgeprogramme zur Erhaltung der Gesundheit
  • Tabak 2060

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    Wieso sollte eigentlich ein Rauchverbot die Produktivität effektiv steigern? Weil die Leute weniger raus rennen während ihrer Pausen ?Ausserdem... je zufriedener die Arbeiter mit ihrem Umfeld, desto produktiver (zumindest als simple Regel) also wohl eher Raucher- und auch Nichtraucherfreundliche Pausenräume. Das ist bei ner Anlage auch nicht das Problem sowas einzuplanen. Und ich bin sehr strikter Nichtraucher,aber wenn jemand unbedingt seiner Sucht frönen will ? - der hibbelt dann doch nur rum…
  • Nur zusätzliche Genstränge, die für die Rassen typisch sind.. z.b. die Gene die für die Lichtverstärkersicht oder Spitze Ohren, Hauer, Dermalablagerungen usw. verwantwortlich sind ansonsten ist der normale genetische Code ja daund darin wird ja schon viel festgelegt und jeder von uns hat seine eigene genetische Charakteristika, von Haareigenschaften, Nase, Augen, auch unsere Körpergröße entsteht nicht willkürlich ich bin kein Genetikexperte,aber von dem Grundcode des Menschen kann man doch scho…
  • Es hängt dann doch schon am Spielstil ich meine.. in meiner aktuellen Runde geht es vor allem um Schmuggler (die Charaktere sind ja selbst welche).. da ist ein Hubschrauber nicht unpraktisch, aber eben auch auffällig, wenn man nicht entsprechend vorsorgt
  • Übrigens Lumac: Eusebius sprach von einem betrunkenem Zauberer,also... Zauber aufrecht erhalten ist schon "etwas anstrengend" nur um da ein Missverständnis auszuschliessen
  • ... nicht durch Fenster schauen.. ähm.. ja naja... kann er alles doch auch so nichtwenn man Blind ist, ist Astralsicht doch noch recht gut
  • Für den Anfang, was spricht den rein logisch dagegendas er die Ganger verkloppt hängt doch mehr mit der Fähigkeit in der Kampfkunst zusammen und wenn man eben noch nicht der absolute "Master" ist,mal ganz logisch gesprochen ein Angetrunkener wirkt doch dennoch weniger bedrohlichund zum Stil gehört doch, meines Wissens nach auch ein wenig Schauspiel mit rein
  • Ich würde jedenfalls davon abraten die Modifikatoren des Alkohols noch mal gesondert zu betrachten wenn sie Betäubungsschaden verursachen, sind da doch Probenmodifikatoren drin, gell ? Die Toleranz die du da ansprichst... nun das kann man je nach Hintergrund anwenden, wenn der SL da zustimmt, kann er ja je nach Dauer der Angewöhnung Erleichterungen geben für die Widerstandsprobe und ne begrenzte Schmerzresistenz ist auch nicht zu unlogischBonus auf Einschüchterung und Abzug auf Verhandeln (vor …