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  • kann mir mal einer sagen wo man noch das NSRCG herbekommt. ich finde es net mehr und würde gern ein tool haben mit dem ich chars für sr3 zusammen bauen kann.
  • das wird aber echt mies... allein wenn de nen drake spielst biste nach 150 karma einfach mal nen über vieh...
  • Es ist ja nicht immer nur die Frage hat der jenige keine andere Wall, oder möchte der jenige DIE Wahl. Denn allein als Magier an der Uni (wie jetzt mal meiner) kann man sich nicht richtig ausprobieren. Es dauert mehrere Jahre und Arschküsse bis man mal wirklich starke Sprüche/Geister/Ritualle machen darf. Und dann verdient auch der Konzern daran und net der Magier der es erfunden hat. Damit muss man mal auch rechnen. Alles über Stufe 3 ist erstmal illegal... und dann sind auch viele Sprüche von…
  • Grffin (oder auch Worst-Case):ein menschlicher, junger, 50%vercyberter, Hermetiker Ein ehemaliger Student dessen Eltern früh das zeitliche Segneten... Die Mutter bei der Geburt und der Vater bei einem zwielichtigen Ding in seinem Konzern "verschwunden", danach isser bei nem "Bekannten" aufgewachsen (schon Ende der Pupertät).Er besuchte die Uni und hat das Leben da genossen (Wissenssteigernde Cyber-/Bioware sei dank). Schnell stellte er aber fest das man da nicht wirklich die Interessanten Sache…
  • ein würf für alle... da machste dich um und dämlich.... alleinne wenn de mal bedenkst was nen normaler runer alles dabei hatm da kannste ruhig mal ne woche würfeln bis de alles einzeln gewürfelt hast.
  • Naja Feuerball würde ich net gleich sagen, aber so in etwar. Halt alles was mit der "brennenden" Hand in Berührung kommt.
  • Zum zweiten Fall sag ich mal ja.
  • Ja... man kann wenn man seine Waffe auf "FRIEDEN" stellt, nen Geist wegputzen, sonst wären MG's und Strumkanonen ja nen Witz. Aber gehen Fahrzeuge kann ne AresPredIII besser sein als nen LMG (ohne AFG).
  • Der Vorteil wenn man die "Deckung irgnorieren" will ist das man mehr Erfolge hinlegt, dafür aber das PN sinkt. Und ungedreht ist es halt, dass man weniger Erfolge mit nem höheren PN hinlegt.Das ist der Gedanke bei mir und deshalb würde ich als Meister nie die Regelung von Jabberwocky benutzen. Und ja, man kann ja einfach mal Versuchen jemanden systematisch den Tisch (also die Deckung) zu zerschießen. Warum auch net. Oder man wirft einfach ne Granate dahinter
  • Habe nen Adepten der Feuer und Blitz als Elementarschlag hat und da geht es eigentlich NUR um den Stylefaktor, aber ich würde halt gern wissen wie das nun richtig behandelt wird. Weil es ja doch mal interessant ist, denn im SotA64 bzw Schattenzauber ist das schwamig.
  • *SirDrow ein Bier reich* ganz ruhig... Man kann Geister erschießen wenn sie materialisiert sind und man mind das doppelte PN aufweisen kann. Deshalb gibt es ja auch Ex- und ExEx-Munition damit man mit nem Sturmgewehr Stufe6 Geister erlegen kann :wink: Ansonsten sieht man warum es immer gut ist nen Adepten mit Todeskralle oder mindestens nen Magier dabei zu haben. Diese sind nähmlich wesentlich effektiver gegen Geister als Samis. Und ja sie werden dann erstmal nur verdrängt und können nach einig…
  • ja aber es ist trotzdem schon ma ein unterschied ob ich sage das ohne andere modifikatoren ich bei allem 4+ treffe, egal wie stark die barriere jetzt ist, oder net. oder ob ich erst bei 12+ (4grund +8 für blindes feuer) bzw 10+ (4grund +6 für viel deckung). denn dann fangen bei 4+ schnell mal an die erfolge zu hageln und das wird dann richtig böse... egal wie viel hinter dem tisch noch rauskommen.
  • ok... jetzt wirds klarer danke
  • So wie es sich bisher anhörte wolltest du eine Übersicht haben auf der steht wenn ich "x" Würfel werfe, dann sind dabei "y" erfolge bei MW4. Dadurch kannst du einfach immer sagen das der eine immer "a" und der Gegner immer "b" Erfolge beim Ausweichen und "c" Erfolge bei der Konstiprobe. damit ist es sehr schnell abgehandelt, aber sehr berechenbar und keine Kizel mehr wenn man sich mit nem Opi-Wachmann anlegt und der einen einfach nieder tasert, weil man keine Erfolge geschaft hat. trotz 12 Würfe…
  • wenn ihr jetzt anfangt nur noch die ergebnisse von nem blatt abzulesen, dann könnt ihr gleich die stufen gegeneinander stelleun und irgendein logisches ergebniss sagen. damit wird aber meiner meinung nach eine menge von möglichkeiten genommen. man kann ja mehr machen als sich einfach nur zu beharken....
  • aber wie wird der schock behandelt. wie der eines tasers? steigert er das pn gegen drohnen?
  • dem kann ich zustimmen, denn wenn man dann nur iirc eine barrierestufe von 2 hat, ist das ganz schön happig. dann ist es mir ja egal ob der gegner deckung hat oder net. man trifft einfach immer und dann wird es auch ganz schnell schlecht für die gruppe, denn wenn die runer das können. dann können die anderen das auch. und dann habt ihr bald ein camper-strike, wo alle durch die ecken und alles andere schiesen. und das ist nicht wirklich sinn des systems.
  • Wieso interessiert dich eigentlich das durchschnittliche Würfelergebnis? Ich habe die Erfahrung gemacht das man als Spieler immer den letzten Russ zusammen würfelt (vorallem wenn es darauf ankommt) und wenn ich dann mal meistere und eigentlcih den Spielern nix böses will, dann kommen die Hammerwürfe.
  • ja klar, aber trotzdem kann man den rigger acuh für solche sachen einsetzten... und es ist einfach auch ein machtfaktor wenn man denn eigenen rigger in der sicherheitsanlage hat, anstatt den rigger des konz.
  • Rigger werden auch als sicherheitsrigger für ganze gebäute eingesetzt. Und das heisst das sie auch immer auf nem run wichtig sind, wenn es darum geht ein wenig heimlich reinzukommen. oder bestimmte türen aufzubekommen. nen gegrillten rigger, der einsam in seinem zimmer sitzt, wird keiner vermissen, ausser er hat nen vittalmonoitor und selbst wenn, dann macht der eigene rigger alle türen zu und behindert die ankömmlinge.